El paciente ludópata requiere un tipo especial de tratamiento en el que se le de atención sin hacerle sentirse juzgado; la sensibilidad del terapeuta a veces puede ser más importante que la técnica en sí.
Marco Garza www.ludopaterapia.com contacto candianim@yahoo.com
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domingo, 3 de marzo de 2013

Apostadores contra computadoras


¿Quien te asegura que las grandes salas online no utilizan sus propios bots para jugar torneos y mesas de cash? ¿Tenemos que fiarnos de una empresa que tiene su sede social en un paraiso fiscal como es el caso de Pokerstars en la Isla de Mann? Agustín
En entradas anteriores habíamos mencionado como se hace trampa en el póker online, para corroborar esa información nos enteramos que el operador sueco de poker Svenska Spel ha suspendido catorce cuentas porque sospecha que sus propietarios han ganado al menos 280.000 dólares empleando software ilegal. La Policía de Suecia se ha hecho cargo del caso según informa Pokerfuse; si  se demuestra la utilización de «bots» (o robots), algo que como es lógico está prohibido, se devolverá el dinero a los afectados, al menos hasta donde sea posible.
Después de la queja de un jugador Svenska Spel abrió hace unos meses una investigación en la que descubrió que catorce cuentas parecían estar utilizando programas que juegan al póquer de forma automática: no se cansan, pueden funcionar todas las horas que haga falta y son inmunes al «tilt» (ni se irritan ni juegan peor por algún golpe de mala suerte).
Hasta ahora, el caso más grave de bots que actuaban de forma coordinada fue descubierto en PokerStars en 2010. Casi medio centenar de jugadores chinos fueron acusados de hacer trampas con ayuda informática similar en la modalidad de Doble o Nada en los torneos Sit And Go. PokerStars devolvió más de dos millones de dólares a los 25.000 jugadores afectados.


martes, 22 de enero de 2013

Póker entre ejecutivos.


En mi experiencia, estar Tilt  o jugar de forma salvaje y emocional, es una de las razones más comunes por la que los jugadores pierden sus bankrolls. Armando

El póker es un formato de juego que tiende a atraer al tipo de personas que son enérgicas, agresivas y competitivas; es posible que estas características incluso les hayan llevado a destacar en su vida profesional como es el caso de algunos ejecutivos. Es fácil observar que algunas de estos jugadores tienden a aburrirse fácilmente y necesitan estarse estimulando constantemente para no percibir su vida como gris o monótona, para ellos el estar en competencia y demostrar que son mejor que el resto es uno de los motores que los mueven.
A su favor tienen que están acostumbrados a tomar decisiones y a hacer cálculos mentales, sin embargo las variaciones naturales del juego con las inevitables malas rachas les afectan sensiblemente porque no pueden lidiar efectivamente con la frustración. La obsesión por subir a toda costa en los rankings del juego  pudiera ser un buen indicador temprano de este subtipo de apostadores.
En la entrada anterior veíamos algunas de los escenarios que pueden llevar a los jugadores a un estado de confusión mental  conocido como Tilt en el que  se deja de lado la lógica del juego y se empiezan a tomar decisiones cada vez más arriesgadas lo que se constituye en un círculo vicioso. 
Señales que anticipan que se entra en Tilt:
-Comentar la partida e insultar a los otros jugadores.
-Sentir que la partida transcurre demasiado lenta.
-Jugar en forma por demás agresiva.
-Pensar que hace mucho que no nos llegan buenas cartas.
-Considerar que se es mejor jugador que el resto, pero que se pierde por mala suerte.
-Enseñar los faroles sin ser necesario solo para presumir.

jueves, 22 de noviembre de 2012

Como se hace trampa en póker online IV


Cuando estás tan metido en el juego  el dinero lo consigues hasta debajo de las piedras; si tienes que vender cosas  las vendes y si tienes que robar pues también. Los  días amanecen y sólo piensas en jugar, y empiezas a mentir  compulsivamente para poder hacerlo. Todo pasa a segundo término; la familia,  el trabajo, los amigos, hasta la higiene personal y la alimentación. Javier
 
 El mismo día que se inventó el póker nacieron las trampas;  cartas marcadas, colusión de jugadores, distribución fraudulenta, estrategias para ver el juego del rival y un largo etcétera.
En este sentido el póker en línea es una extensión de muchos de los métodos de engaño comunes en los juegos en vivo, con la diferencia que la tecnología le proporciona una ventaja adicional a los tramposos. Esta serie de entradas está dedicada a analizar algunas de las formas en que se puede estafar en el póker por internet.
Bots
Un bot (abreviatura de robot) es un programa informático que realiza funciones muy diversas, imitando el comportamiento humano. Por ejemplo en el ambiente de los videojuegos, se conoce como bot a los programas que son capaces de jugar por sí mismos.
En póker online hay programas que muestran las probabilidades de que ocurra un resultado y estos podrían considerarse simplemente como una ayuda para algo que el mismo jugador podría haber calculado; sin embargo hay otros mas complejos que se encargan de analizar el historial de los jugadores que se encuentran en la mesa, y así saber si acostumbra apostar o no en ciertas situaciones, algo que es en si mucho mas valioso que el simple calculo de probabilidades.
Estos programas se venden por internet por $200 a $500 dólares, sin embargo no es lógico pensar que garantizan resultados porque de ser así no estarían a la venta. Eso no implica que programadores más avezados no  puedan desarrollar software  realmente potente del tipo que utiliza inteligencia artificial  con el fin de aprender y adaptarse al juego que se desarrolla en la mesa, los cuales son más difíciles de superar y pueden llegar a ser muy sofisticados, si usted piensa que esto no es posible es que nunca ha jugado –y perdido- al ajedrez con una computadora.
La realidad es que las salas de póker y los programadores de bots juegan al gato y al ratón, las primeras buscando eliminar este tipo de software y los segundos ideando estrategias para no ser detectados y mejorando sus programas. Ya hemos visto en otras entradas que los fraudes informáticos pueden llegar a reportar ganancias de  de muchos millones de dólares a los que los orquestan, así que la tentación de intentarlo va a estar presente mientras existan salas de póker online.
Abuso del sistema de protección por desconexión.
Muchos sitios de póker online ofrecen mesas que tienen protección de desconexión. La forma en que esto funciona es que si el software detecta que el jugador se ha desconectado la mano del jugador no se dobla y se le permite apostar lo puesto sin tener que exponer más dinero.
La razón de esta característica es que en los primeros tiempos de póker en línea que muchas personas todavía tenían conexiones dial up que eran poco confiables y los jugadores a menudo se desconectaban en medio de una mano.; esta característica se mantiene porque actualmente el póker online es un negocio que se expande a mercados que aun tienen problemas para ofrecer conexiones estables.  
Por desgracia esto permite a un jugador que piensa que su oponente puede ganarle  desconectarse de  Internet en su computadora y luego regresar a ver si tiene o no la mejor mano sin poner más dinero en el pozo.
Las salas de póker suelen tratar de detener esta práctica poniéndole un límite al número de veces que uno se puede desconectar; sin embargo  el abuso continúa  porque los jugadores suelen pedir que se restablezcan sus límites y si no hay una queja explícita de los otros jugadores en la mesa se borra el historial de desconexiones.
Conclusión
En un mundo anónimo como el del póker online donde todos los que participan están detrás del dinero  y donde la mentira y el intentar aprovecharse de los incautos es algo rutinario, es fácil sentirse paranoico de  que otros están engañando  y de hecho  otros están engañando o tratando de hacerlo. Las mismas cualidades que han hecho del resto de internet un paraíso para los pervertidos, los ladrones, y los  nihilistas de todo tipo,  permiten asumir multitud de conductas que nadie se atrevería a intentar en una mesa real con el fin de ganar una ventaja competitiva. La tentación es mucha, con la explosión mundial del póker online los números que se manejan son de vértigo -178,873,992 dólares en juego en torneos de póker online dominical según  PokerPulse.com-  y junto con ellos las posibilidades de estafas ha crecido. Algunas explotan el lado informático de las salas de póker o de las computadoras instaladas en las casas u oficinas de los participantes, otras las mismas trampas que se pueden encontrar en salas en vivo, y el resto las características de la personalidad de los apostadores.
Hay a nivel mundial una campaña orquestada para atraer nuevos jugadores al mundo del póker online; se organizan torneos para promoverlo y los ganadores se promocionan como estrellas de cine, asimismo hay exhibiciones para celebridades y una invitación abierta para tomar clases sin tener que usar dinero real, aunque una vez dentro la persona es invitada a probar suerte.
Apostar es una opción de diversión para el adulto responsable  pero en el caso del póker online la línea que separa una actividad de ocio de un problema adictivo es muy difusa y muchos la cruzan inadvertidamente, esto de por si da un mal pronóstico ensombrecido aún mas por el submundo de personas que se dedican profesionalmente a esquilmar a los jugadores. En ese sentido el proverbio irlandés es mas que acertado “En toda apuesta siempre hay un ladrón y un tonto”.
D.R. Marco Garza Candia basado en el libro "Jugar sin Límtes" se permite su reproducción en medios electrónicos citando la fuente.

martes, 20 de noviembre de 2012

Como se hace trampa en póker online II


Me  bloquearan la cuenta de poker77  diciendo que tenia relación con otros jugadores, y se quedaron con 2000 dólares que tenía acumulados. Les envié un correo y me dijeron que iban a hacer las investigaciones correspondientes, ya después dejaron de contestar. Alex

El mismo día que se inventó el póker nacieron las trampas;  cartas marcadas, colusión de jugadores, distribución fraudulenta, estrategias para ver el juego del rival y un largo etcétera.
En este sentido el póker en línea es una extensión de muchos de los métodos de engaño comunes en los juegos en vivo, con la diferencia que la tecnología le proporciona una ventaja adicional a los tramposos. Esta serie de entradas está dedicada a analizar algunas de las formas en que se puede estafar en el póker por internet.
Coludirse
Coludirse es cuando dos o más jugadores en una mesa de póker-online operan en conjunto para defraudar al resto de los participantes intercambiando  información. Puede  ser algo tan sencillo como que uno de ellos  utilice la  mensajería instantánea para advertir al otro cuando tiene una buena mano. La  estrategia es  hacer que el resto  ponga más dinero en la mesa cuando saben que van a ganar; el método estándar es el “apretón”, en donde dos jugadores atrapan a otro entre ellos y suben y vuelven a subir entre sí forzando al jugador en el centro para seguir incrementando la apuesta. Uno de los dos jugadores coludidos tiene una mano excelente y el otro puede tener cualquier cosa porque de todas maneras sabe que va a perder.
Afortunadamente, la colusión es una de las formas más sencillas de hacer trampa de póquer en línea  y la sala de póker en detectar. La mayoría de los jugadores se da cuenta  bastante rápido y;  o bien se niega a jugar con los dos imputados por colusión, o pueden reportarlos a la administración que va a investigar y tomar las medidas oportunas. La sala de póquer es probable que tenga los controles para alertar de la actividad sospechosa, por ejemplo dos jugadores que siempre juegan en las mismas mesas pondrían en marcha una alerta, y en ese momento, se va  a revisar los historiales de manos y tratar de determinar si hay algo fraudulento.

Estafas desde adentro del sitio.
Esto parece ser lo que pasó en Ultimate Bet y Absolute Poker. Algunos empleados, ex empleados, asesores o alguien que tiene acceso a los sistemas de la sala de póker diseña lo que se conoce como backdoor,  es decir un programa oculto que le permite tener una ventaja injusta contra otros jugadores. En el caso de Absolute fue un exempleado  que tenía la manera de ver las cartas de los demás lo que le permitió  hacer apuestas altas cuando aparentemente tenía pocas probabilidades de ganar.  
Aunque la mayoría de las salas de póquer han tomado medidas para evitar que se repita lo que pasó en  Absolute Poker esta situación nos da una idea clara de lo difícil que puede ser detener este tipo de trampas en el póker online. En primer lugar el sitio negó  el problema y luego lo admitió pero dijo que era muy limitado y luego se supo que podría haber sido mucho más amplio de lo que se pensaba -se calcula que la estafa asciende a 75 millones de dólares-.
Las salas de póker tienen una reputación que proteger e incluso si son conscientes de la trampa tratan de ocultarla para que los jugadores sigan confiando en el sitio, de hecho la compañía que opera Absolute Poker  aceptó que había irregularidades porque varios de los jugadores se dieron a la tarea de recopilar información y analizarla, de otra manera probablemente hubiera continuado negando lo que pasó.
El problema principal es que la operación fraudulenta se detectó porque le ganó la ambición a los que la orquestaron, si hubieran sido mas cuidadosos habrían podido continuar indefinidamente; así que en el futuro los estafadores van a tratar de no llamar tanto la atención en lo que hacen y en vez de ganar cada torneo en el que entran van a ser selectivos para que no se acabé el negocio.
Fraude Orquestado
Empresas de Póker online cuyo objetivo desde el principio es apropiarse del dinero de los apostadores.
Ya hemos mencionado el caso de Full Tilt Póker, en el año 2011 cuando el gobierno de Estados Unidos cerró el sitio e intervino las cuentas se descubrió que solo había 60 millones de dólares en ellas cuando a los apostadores les debían mas de 400 millones. De acuerdo al fiscal federal de Manhattan que intervino en la operación. "Full Tilt no era una empresa legítima de póker, sino un esquema Ponzi mundial".
Una situación que es común aunque afecte en menor escala es la de los jugadores que reciben una notificación de parte de la empresa de que se ha incurrido en prácticas ilegales y que su cuenta está congelada para ser investigada, lo que significa que no se puede disponer de los fondos indefinidamente. Nadie atiende las reclamaciones y a la larga el dinero se da por perdido, si sumamos los casos reportados da como resultado una suma considerable  para el sitio.

lunes, 19 de noviembre de 2012

Black friday del póker online.


El otro día leí un post de un miembro del Team Pro de Pokerstars haciendo cálculos sobre el porcentaje de jugadores que sacan dinero en esta página; resulta que esta persona afirmaba  que a final de mes solo obtiene beneficios el 3% de todos los jugadores que apuestan en este sitio (participan cientos de miles por mes).  Es verdad que algunos pierden porque son muy malos, pero la mayoría estudiamos  mucho y jugamos  por meses o años con dinero ficticio, así que tenemos suficiente experiencia como para no perder,  pero es que perdemos porque el póker online huele a podrido. Antonio

A mediados del año 2011 el gobierno estadounidense, a través del FBI, cerró los dominios y bloqueo las cuentas bancarias descubiertas de las tres mayores casas de póker  en internet: PokerStars, Full Tilt Poker y Absolute Poker, a esta acción se le conoce como el "black friday". A estas empresas se les acusaba  por venir incumpliendo la prohibición impuesta desde 2006, también conocida como UIGEA, una especie de ley seca del juego online.
Entre varias irregularidades descubiertas a partir de esta acción, una de las mas graves fue el caso de sitio Full Tilt Poker el cual solo tenía 60 millones en sus cuentas para cubrir casi 400 millones que en realidad pertenecían a sus jugadores. Al parecer los dueños del sitio disponían del dinero haciendo transferencias periódicas  a un ritmo de hasta diez millones al mes. Después de varios meses de investigación, el fiscal de EE.UU. en Manhattan se vio obligado a afirmar que "Full Tilt no era una empresa legítima de póquer, sino un esquema Ponzi mundial".
"No sólo la empresa orquestó  un fraude masivo contra el sistema bancario de los EE.UU., Full Tilt también ha  engañado y abusado de sus propios jugadores por una suma de cientos de millones de dólares" “se llenaron los bolsillos con los fondos recogidos de sus clientes más fieles, mientras alegremente le mentían tanto  a los  jugadores y al público por igual dándoles la seguridad de que el dinero depositado en la compañía estaba seguro".

sábado, 17 de noviembre de 2012

Tragamonedas. El crack de los casinos.


Desde que mi esposa va a los casino tiene un comportamiento extraño; el dinero lo gasta muy rápido y no se ve en qué, se ha llegado a quedar con dinero ajeno y  tenido muchos problemas por eso, ha sido irresponsable con muchos compromisos económicos y  miente  mucho (no he podido cobrar, me robaron, etc.).  También suele llegar tarde a casa y en ocasiones llega deprimida y se acuesta incluso sin comer, sospecho que es ludópata. Rubén.

El crack es un derivado de la cocaína que se fuma y es altamente adictivo, sus efectos son rápidos e intensos  empezándose a sentir a los cinco segundos de consumirse una subida inicial asociada a estados de euforia y desinhibición enormemente placenteros; posteriormente se produce una bajada en la que aparece fatiga, confusión depresiva y la necesidad urgente de consumir mas droga.
Muchos  activistas anti-juegos de azar se refieren a las tragamonedas como'' el crack de los casinos”. A pesar de que esta crítica pudiera parecer alarmista, la analogía puede ser acertada; así como los adictos al crack parecen entrar en una etapa autodestructiva mucho más rápido que aquellos que abusan de la cocaína en polvo, la evidencia sugiere que algo similar sucede entre los jugadores de tragamonedas en comparación con las personas que apuestan en otros formatos, esta diferencia se ha marcado especialmente desde la aparición de las máquinas computarizadas.
 Anteriormente se encontraba en la investigación científica que los problemas asociados al juego compulsivo aparecían gradualmente durante un período considerable de tiempo –aproximadamente entre 10 y 20 años- entre la primera apuesta y el tocar fondo. Los ciclos de adicción asociados a las tragamonedas son de pocos años –tres a cinco años-, en los que se llega a las últimas etapas caracterizadas por problemas graves como la bancarrota, el divorcio, los actos ilegales o los intentos de suicidio.
Actualmente hay una reducción en el período de tiempo que le toma a una persona meterse en problemas, dice Rachel Volberg, presidenta del Consejo Nacional de Problemas con el Juego en Estados Unidos y autora del libro '' Cuando la suerte está echada''.  Volberg, que dirige Géminis Research, una organización que se especializa en investigaciones relacionadas al juego, dice que aún está por verse si el problema radica en algo especial acerca de estas máquinas o en las personas que prefieren jugar con ellas. La investigadora comenta que  en particular las mujeres jugadoras de tragamonedas tienden a experimentar este fenómeno de acortamiento de tiempo en el ciclo de la ludopatía con mayor frecuencia.

viernes, 16 de noviembre de 2012

Tragamonedas. Colgadas de la fama.


Que situación mas rara viví la otra noche, estaba viendo la televisión  en casa de mi madre donde vivo desde que me separe debido al juego. Mi madre lo sabe y ella es la que me controla el dinero y las cuentas, el caso es que se fue a su habitación y dejó la bolsa en el sofá, a los pocos minutos regresó para llevársela, simplemente esa acción me dejo sin poder disfrutar del programa que veía y la cabeza me empezó a dar vueltas acerca de las cosas que llegué a hacer por culpa de la  ludopatía. Irene

Joe Kaminkow, es jefe de diseño y desarrollo de IGT slots machines una de las mayores compañías fabricantes de tragamonedas del mundo y  uno de los pioneros en asociar a las máquinas con  imágenes de programas de televisión, películas, actores, iconos de la cultura popular, etc. La razón principal es que el jugador de tragamonedas normalmente no tiene experiencia apostando en formatos “complicados” como la ruleta, los dados, o las cartas, o como dijo un apostador entrevistado sobre porque le gustaban las tragamonedas –no tengo que pensar-. Así que a la hora de escoger una máquina el jugador prefiere una imagen conocida con la que se pueda identificar.
Uno de los primeros juegos asociados a una imagen popular se basó en la vieja serie de televisión “Mi bella genio”.  '' Jeannie”  el personaje del programa  se eligió porque de acuerdo a Kaminkow '' todas las mujeres querían ser como ella” (interpretada por Barbara Eden), y por otro lado los hombres tenían la fantasía de tener una genio dispuesta a complacerlos. La máquina de “Mi bella genio”,  hizo su debut en el año 2000 con gran éxito, incluyendo en su programación el tema musical del programa y la voz de Barbara Eden. Cuando el apostador ganaba una ronda de cortesía, la máquina mostraba un pequeño video del programa; “por los veinte dólares que les quitamos el apostador tiene derecho a llevarse un pedazo de Jeannie” dice Kaminkow en su peculiar estilo sarcástico.
Actualmente I.G.T. gasta $ 120 millones de dólares anuales en su departamento de diseño y  emplea a más de 800 diseñadores, artistas gráficos, guionistas e ingenieros de vídeo para encontrar formas novedosas que atraigan nuevos jugadores. Pero el incluir imágenes conocidas sigue siendo una de las estrategias preferidas de la compañía, de esta manera infinidad de celebridades prestan sus identidades para que las asocien con las tragamonedas a cambio de jugosos contratos.  Como dato curioso la imagen de “La guerra de las galaxias” es el acuerdo más caro que esta compañía ha firmado para una serie de aparatos que están por aparecer dirigidas a una nueva generación de jugadores que creció con la franquicia.

 

 

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Formas de codependencia en ludopatía.


El problema es mi suegro; muchas veces cuando caen cantidades de dinero  grandes en su negocio se las gasta en el casino, aunque el dinero no sea suyo y este destinado para un pago. Además se vuelve irritable y violento cuando se trata el tema y niega tener ningún problema. Ha llegado a decir que todo lo que pasa se tiene que quedar en casa y que no piensa ir al psicólogo y le dice a su familia que no le quieren y que debería suicidarse. Beatriz 

Habíamos mencionado que una de las posibles dinámicas que se establece entre el jugador compulsivo y su pareja o familiar se conoce como codependencia, cuya característica principal es proporcionarle una justificación al adicto y en lo posible evitarle los problemas asociados para que no “siga sufriendo”. Evidentemente la falta de responsabilidad con respecto a la conducta perpetúa indefinidamente el problema.
En la práctica clínica las personas no llegan a terapia porque deseen dejar de jugar, sino que lo hacen porque quieren dejar de sufrir, y es tarea del terapeuta hacerles ver que en su caso particular inevitablemente los problemas y el juego van de la mano.
Examinando el tema de la codependencia encontramos  tres formas  básicas en las que se manifiesta; tratar de encubrir al adicto, tratar de controlar su conducta y cooperar con él para que pueda continuar en su adicción.
El encubrimiento se da porque una persona con ludopatía eventualmente entra en conflicto con sus relaciones en el trabajo, con los amigos o con la familia. Cuando esto sucede, el codependiente puede tener la tentación de intervenir justificando una ausencia, o encontrando excusas cuando alguien critica el comportamiento del ludópata. El encubrimiento  también puede tomar la forma de rescates, tomando como propias las obligaciones del adicto o actuando en su nombre o pagando sus deudas. De esta manera solo se está aplazando las consecuencias naturales del  juego e indirectamente se la da luz verde al ludópata para continuar.
Controlar  la conducta del adicto. Uno de los axiomas en el tratamiento de las adicciones dice que el adicto debe tocar fondo antes de que pueda empezar su recuperación. Una vez que el juego llega al punto de la adicción el jugador ya no está en control de sus propias acciones, así que el transitar esta etapa no se puede evitar y es un requisito previo para pedir ayuda. Esto significa que si se intenta intervenir y controlar el juego del ludópata, los esfuerzos probablemente serán  ineficaces  e incluso contraproducentes. Los cónyuges de los jugadores hacen infinidad de cosas para controlar a sus parejas, desde esconder las llaves del coche, llenar el calendario con compromisos sociales, quitarles el dinero y las tarjetas, etc.. Sólo hay una cosa que se puede decir acerca de estos planes y tácticas;  no funcionan. Incluso pueden proporcionar al ludópata una excusa para su comportamiento y para trasladar la culpa al codependiente, y en ese caso este puede ir y medicar su “dolor” con una nueva ronda de apuestas. Incluso si se amenaza al apostador con abandonarle lo cual es empleado como último recurso  es probable que no tenga ningún efecto, un jugador en la agonía de su adicción probablemente se sentirá aliviado al ver a su esposa o esposo salir por la puerta.
Cooperar con el jugador. La última forma en que  un cónyuge o familiar  puede permitirle al ludópata continuar con su adicción es al convertirse en un participante directo o indirecto en el problema. No es infrecuente que el codependiente comience a desarrollar el gusto por los juegos de azar como una forma de estar cerca del adicto o de tratar de entenderlo; en tales casos el jugador suele  aprovechar este entusiasmo porque le sirve para justificar su propio comportamiento. 

lunes, 12 de noviembre de 2012

Características de la personalidad en jugadores compulsivos


Con 20 años un amigo me enseño como apostar por internet,  al principio gané una barbaridad de dinero y sentí como si algo me poseyera. Empecé a jugar y jugar  hasta el punto de que el día de paga apostaba todo el sueldo.; eso me llevó a una depresión mayor y se lo tuve que confesar a mis padres. Ahora estoy en tratamiento, quiero lograrlo porque se los debo a ellos y me lo debo a mí mismo. Gerardo.  

¿Se pueden encuadrar a los apostadores dentro de un tipo de personalidad? Al parecer no, hasta ahora los estudios que buscan hallar un patrón en los jugadores patológicos no aportan resultados concluyentes. El uso de pruebas psicométricas en la investigación se ha enfocado en tres dimensiones de la personalidad; "búsqueda de sensaciones", "extroversión" y "locus de control".
La “búsqueda de sensaciones” se define como la necesidad de sensaciones variadas, novedosas y de experiencias complejas, así como la disposición a asumir riesgos físicos y sociales para lograr esa experiencia. Los estudios en este campo han dado resultados contrastantes en algunos la teoría parece soportarse, mientras que otros no  se hallan diferencias entre los jugadores y no jugadores, incluso otros  muestran a los jugadores  estar por debajo en la búsqueda de sensaciones que los no jugadores.
En los estudios sobre la extroversión, los resultados han demostrado una vez más contradictorios. Dado que los extrovertidos son muy sociables, anhelan la emoción, y disfrutan de ambientes ruidosos y con mucha actividad la teoría es que los jugadores son más propensos a ser extrovertidos. Aunque algunos estudios han encontrado que de hecho  los jugadores son más extrovertidos que los grupos de control, otros estudios han encontrado que los jugadores tienen puntuaciones más bajas en extroversión o no han encontrado ninguna diferencia.
Un rasgo de la personalidad en donde  los resultados son más consistentes es el de “locus de control”. Este rasgo se refiere a la percepción de una persona de cómo sus conductas afectan el medio ambiente. Por ejemplo,  las personas con un locus de control interno consideran que sus experiencias son el resultado de sus actos, mientras que los individuos con locus de control externo piensan que lo que pasa en sus vidas es resultado del azar. La investigación ha demostrado que los "internos"  juegan más  cuando persiguen reponerse de sus  pérdidas en los juegos de azar  porque creen que todo lo que necesitan para ganar es concentrarse más y hacer un esfuerzo para ganar. Sin embargo, uno de los problemas con la investigación de locus de control es que no sabemos  si su locus particular de control ha precedido al juego, o si el juego precedió a su locus de control.
La conclusión de estos estudios es que si no hay un tipo de personalidad que englobe a los apostadores, tampoco puede existir un solo tipo de tratamiento que sea aplicable a todos los casos. Es por eso que los protocolos muy rígidos que no consideran diferencias individuales dan porcentajes de curación relativamente bajos en comparación con los tratamientos multimodales que tienden a ser más flexibles y ofrecer soluciones personalizadas. 

 

domingo, 11 de noviembre de 2012

Ludopatía. Ganar perdiendo.


Un día mientras jugaba en las tragamonedas una señora se puso a mis espaldas a verme.; eso siempre me ha dado mala espina porque siento que los mirones te quitan la suerte. Entonces ella se puso a decirme que estaba muy mal, que le prestara dinero para cubrir unos servicios, que su marido la iba a matar. El caso es que la despedí de mala manera y sin darle nada; quien me iba a decir que al paso del tiempo  iba a ser yo la que estuviera mendigando en el casino para poder seguir jugando. Alicia

Desde su introducción al mundo de las apuestas las personas normalmente empiezan jugando pequeñas cantidades, por lo que las pérdidas se vuelven imperceptibles y las ganancias se magnifican.
En otras palabras el jugador va ganando “subjetivamente”  al tiempo que apuesta, debido a que solo pone atención al dinero que recibe y no registra adecuadamente el que sale. Lo que obtiene en premios le produce una gran excitación y expectativas de que puede sacar  mucho dinero al apostar; es por eso que cada vez se apuesta más y se pierde en mayor cantidad.
Varios estudios demuestran que lo jugadores tienden a evaluar erróneamente la cantidad de dinero que apuestan, tendiendo a juzgarse mas afortunados de lo que en realidad son. Por ejemplo en el año 2007 se llevó a cabo en Inglaterra  una encuesta en el que se les pedía a los participantes que habían apostado  en juegos de azar en la última semana  que contestaran la siguiente pregunta -¿En general cuando usted apuesta gana o pierde?
De acuerdo a los resultados los jugadores parecen sobrestimar cuánto es lo que ganan  en realidad a pesar de la evidencia que contrastaba su dicho, esto no necesariamente significa que estuvieran mintiendo deliberadamente sino que el recuerdo de ganar era mas vivido que los cálculos abstractos que deberían realizar para evaluar sus resultados, lo que los inducía al error.

jueves, 8 de noviembre de 2012

Fraude en casinos online.


La increíble racha de un jugador de póker llamado NioNio y un comentario en un foro sobre juegos de azar ha destapado uno de los mayores fraudes en casinos online durante el año 2011. El fraude supuestamente fue perpetrado por ex trabajadores de la web Ultimate Bet y se calcula es por una cantidad cercana a los 75 millones de dólares. Además numerosos jugadores de póker, entre los que se encuentran varios campeones del mundo están siendo investigados por formar parte en esta estafa. El modo de actuar era por medio de un software que les permitía ver las cartas de otros usuarios de tal forma que apostaban sobre seguro.

Mientras que en México todavía hay pendientes de hacer infinidad de cambios legislativos para darle claridad a la operación de casinos, en España que permite el juego desde 1977 ya se han promulgado  varias reformas legales para protección de los apostadores. La última de ellas autorizada en 2012 pretende entre otras cosas reglamentar la operación de casinos online para evitar situaciones como la descritas en esta entrada. Desde este año los casinos por internet tienen la obligación de tener en el territorio español a un representante que responda de su operación y tener a la vista de los técnicos del gobierno el software con el que funcionan estos negocios.